近日有网友发现,AMD GCN4/Polaris架构的RX 400/500系列显卡存在一个难过的问题,无法运转新刊行的冒险游戏《Forspoken》。
《Forspoken》是一款DX12游戏,AMD RX 400/500系列也维持DX12,这亦然AMD首批兼容DX12的显卡,连续发布于2016-2018年,但偏巧无法运转。
为什么呢?其实很浅易,这波及到微软更名部在DX12上引入的新成见——功能等第(Feature Level)。
浅易来说,DX12分为三个功能等第,永别为12_0、12_1、12_2(Ultimate),也不错简短永别意会为DX12.1、DX12.2、DX12.3,数字越大维持的功能越多。
比如说,DX12_0级别的显卡不维持光栅国法视图、保守光栅化、采样器响应、网格着色器、VRS可变着色率、DXR色泽跟踪,DX12_1增多了前两项,DX12_2才一起维持。
AMD RX 400/500就仅维持最基础的DX12_0,不恰当《Forspoken》的条件。
7月18日消息,截至午间收盘,北向资金净流入43.21亿元,沪股通净流入23.41亿元,深股通净流入19.8亿元。
但奇怪的是,NVIDIA Maxwell 2架构的GTX 900系列亦然DX12_0,但却能跑《Forspoken》。
看起来,似乎是NVIDIA在驱动方面做得更好,不错让初级别的老显卡尽量跑新游戏。
AMD最新的23.1.2 Beta版驱动则仅仅优化了RX 7000系列上的《Forspoken》,RDNA 1/2、Vega架构都还没轮上,更别说更老的Polaris。
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